【マイクラ】スライムチャンク検索ツール(Java版/統合版)

スライムチャンクファインダー (Java/統合版)

スライムチャンクを探すツールです。
スライムチャンク
現在地のチャンク

使い方

統合版の場合

  1. ツール上部の「統合版 (Bedrock)」を選びます。
  2. ゲームで今いる場所のX座標とZ座標を確認し、「現在地 X」「現在地 Z」に入力します。
  3. 「マップを更新」を押すと、周りのスライムチャンクが色付きで表示されます。

統合版で座標が見えない場合は、ワールドの設定の「ゲーム」にある「座標を表示」をオンにしてください。

統合版で座標を表示

Java版の場合

  1. ツール上部の「Java版」を選ぶと、シード値の入力欄が出てきます。
  2. ゲームのチャット欄で /seed と入力し、表示されたシード値をツールに貼り付けます。「シード値: [12345…]」の表示をそのまま貼り付けても大丈夫です。文字列のシード値にも対応しています。
  3. F3キーを押して、今いる場所のX座標とZ座標を確認し、入力します。
  4. 「マップを更新」を押すと、周りのスライムチャンクが表示されます。

/seed は、シングルプレイならチートがオフでも使えます。マルチプレイのサーバーでは、権限がないと使えないことがあります。

Java版で /seed を実行した画面

入力したシード値や座標は、お使いの端末の中だけで計算しています。外部に送信されることはありません。スマホからも使えます。

スライムチャンクとは

マイクラの世界は、16×16ブロックの「チャンク」という区画に分かれています。そのうち約10%のチャンクが「スライムチャンク」で、地下でスライムが自然にわきます。

スライムチャンクでスライムがわく条件は、次のとおりです。

  • 高さ(Y座標)が40より下であること
  • 明るさは関係ありません(松明で明るくしても、わきます)
  • 難易度がピースフルではないこと

明るさに関係なくわくので、周りを湧きつぶししてほかのモンスターを減らし、スライムだけを効率よく集める「スライムトラップ」を作るのに向いています。

なお、湿地帯でも地上にスライムがわきますが、これはスライムチャンクとは別の仕組みです。

Java版と統合版の違い

Java版統合版
場所の決まり方ワールドのシード値によって変わるシード値に関係なく、どのワールドでも同じ
ツールに必要な情報シード値と座標座標だけ

統合版は、どのワールドでも同じ場所がスライムチャンクになります。そのため、統合版ではシード値がなくても調べられます。逆に言うと、Java版ではシード値を間違えると全く違う結果になるので、入力ミスに注意してください。

チャンクの境目の見分け方

ツールで場所がわかっても、ゲーム内でチャンクの境目がわからないと、トラップを作る位置がずれてしまいます。

  • Java版:F3キーとGキーを同時に押すと、チャンクの境目が線で表示されます。
  • 統合版:チャンクの境目は、X座標とZ座標が16の倍数(0、16、32、-16など)の位置です。座標を表示させて、16の倍数の位置に目印のブロックを置くとわかりやすいです。
Java版でチャンクの境目を表示した画面

実際に使ってみた

Y=39の深さまで掘ってもすぐには湧きません。プレイヤーの周囲の湧き潰しをする必要があります。また、プレイヤーの半径24ブロックで敵は湧かないので少し離れている必要があります。それでも湧かない時は描画距離を狭くしてみる(3チャンクなど)と湧きやすくなります。

見つけたスライムチャンクでスライムが湧いている様子

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